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유키 리오나

윈브 헥사스텟 떡작

주로 점 사이의 직접적인 거리나 데이터 포인트 간의 유사성을 측정하는 문제에서. 2차원 평면에서의 유클리드 거리는 두 점 사이의 직선 거리를 계산하는 것이고, 3차원. 유클리드 거리를 거리 척도로 사용하기 위해서는 데이터들을 정규화해야 합니다. 2차원 평면에서의 유클리드 거리는 두 점 사이의 직선 거리를 계산하는 것이고, 3차원 공간에서는 세 점 사이의 거리를 계산하는 것으로 확장된다.

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