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죄책감 극복 디시

죄의 도시 화톳불에서 시작합니다 여기 특징은 굳이 다 돌아다니지 않으면 보스방이 엄청 가깝다는 겁니다. 진격거 야겜

이때 이걸로 재는 둘이라 말하며 음침하게 웃는데 이 말의 의미는 나중에 알게 된다. 그리마도 징그러운데 죄의 흉물은 더더욱 징그럽네요게다가 얘네는 매료도 안통하는거같고. 주로 추를 휘두르는 패턴이 많으나, 범위가 앞으로 넓기 때문에 몸 쪽으로 파고들면 좋다. 발매 전 트레일러 영상에선 현재의 심연에서 모습을 드러내는 것이 아니라, 건물 안에서 자신이 스스로 모습을 드러내는 방식이었다.

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